游戏次世代模型设计精英班:
你将学习到3dsmax、Zbrush、Unreal等行业主流软件的综合运用,从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色模型制作,再到虚幻引擎技术全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
一、课程简介:
1、3dsMax
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
2、ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
3、Topogun
独立的重新拓补和贴图烘培应用,将帮助你快速掌握低模拓扑技术,轻松修改或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。
4、xNormal
次世代游戏制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的几倍速度,现在已成为各大游戏公司的必备软件。
5、Photoshop
PS是全球流行的图像处理软件,功能强大、应用广泛。是次世代模型制作过程中贴图处理技术必备的软件技能之一。
6、SubstancePainter
3D绘画应用程序功能和工作流程的软件,它被公认为是具有创新性和用户友好的3D贴图绘制软件。
7、Unreal
UNREALENGINE(虚幻引擎)的简写,是目前主流且授权广泛的游戏引擎之一,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
二、课程特色:
1.实时优化:紧跟行业发展,课程内容不断优化更新,还有海量扩展教程免费共享。
2.科学高效:合理的课程设置,科学的教学模式,较大限度的保证学员的吸收,不耍花腔。
3.大咖面授:一师一班,一线业界大咖全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
4.流行前沿:深入讲解游戏引擎霸王虚幻引擎的相关技术,掌握前沿技术占据潮流。
5.真实企业项目实训:阶段性项目实训夯实学员基础,自建外包平台承接商业项目提升学员工作能力,让学员参与真实企业项目并拥有上线作品与真实工作经历,提前积累"工作经验",让简历上工作经历一栏不再空白。